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时间:2026-11-05 19:07:34 来源:网络整理 编辑:娱乐
Alinea Analytics估算,S-GAME开发的武侠动作游戏《影之刃零》在全球正式发售前已售出约100万份。与此同时,IGN为本作给出9分评价。分地区及渠道来看,Steam和PS5在西方市场的
Alinea Analytics估算,影之预购S-GAME开发的刃零武侠动作游戏《影之刃零》在全球正式发售前已售出约100万份。与此同时,非常份IGN为本作给出9分评价。火爆

分地区及渠道来看,销量Steam和PS5在西方市场的突破预售量合计约为85万份;由腾讯面向中国市场运营的WeGame平台另有约25万份。
上述分项数据相加高于“全球约100万份”的百万概括数字。目前公开信息没有说明详细统计方法、影之预购统计截止时间,刃零也未提供各平台后台数据,非常份因此这些数字属于第三方分析机构的火爆估算,并非S-GAME公布的销量官方销量。
现有数据覆盖Steam、突破PS5和WeGame三个渠道,百万其中西方市场的影之预购Steam与PS5数据未进一步拆分。目前较稳妥的结论是,《影之刃零》发售前全球预售规模据估约为100万份。
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